Os tempos de coragem cavalheiresca, coragem e nobreza já se foram. Mas está em nosso poder reviver o espírito heróico da Idade Média nos meninos de hoje. É para isso que é necessário organizar um torneio de justas na escola de história. Baseado no passado, para mostrar claramente aos caras como honra, inteligência, coragem, resistência física e o desejo de ajudar outras pessoas a mudar vidas para melhor.
Torneio de justas na escola para 23 de fevereiro (1ª a 4ª séries): preparação
Uma semana antes do Torneio Impromptu, comece a preparar os alunos para o evento:
Diga às crianças quem são os cavaleiros. O que eles fizeram e como eles poderiam se tornar. Apresente as crianças aos cavaleiros mais famosos da história e da literatura
- Faça uma oficina de armadura de cavaleiro(manto, espada) e roupas para moças (leque, capa).
- Distribuir palavras do discurso de boas-vindas aos participantes do torneio (cada menino deve dizer sua parte do texto).
- Faça as meninas fazerem cartões de presente para os jovens cavaleiros em casa. Certifique-se de mostrar a eles uma amostra ao fazê-lo para que todos os prêmios sejam os mesmos.
- Divida os meninos em duas equipes, dê a cada equipe seu próprio nome, brasão e lema.
- Prepare adereços (fitas multicoloridas que serão entregues aos vencedores de cada competição, fitball, aros de ginástica, corda, objetos imitando pedras, etc.)
- Prepare a saudação dos cavaleiros.
Variantes de lemas, discurso de boas-vindas
Propomos um possível texto do discurso de boas-vindas:
Dizem que os cavaleiros se foram, e dão os fatos dos últimos anos, Nós discordamos de você, e estamos todos prontos para responder.
Que o cavalo de crina dourada e patas rápidas não espere por nós fielmente na escola, E não usemos armaduras severas, lanças e espadas conosco.
Mas, acredite, sabemos exatamente o que é coragem, bondade, Como a coragem ajuda na vida, você não pode viver sem ela.
Estamos aqui reunidos hoje para um torneio de justas, Vamos convergir em conhecimento e habilidades, haverá apenas um vencedor!”
Equipe 1 pode ser chamada de "Mão Forte". O primeiro lema do torneio de justas na escola é pronunciado em uníssono:
Nós juramos:
Respeite os mais velhos, ajude os mais velhos, Defenda os fracos, não ofenda os amigos! »
Para a equipe 2, o nome “Noble Heart” é adequado.
Segundo lema (pronunciado em uníssono):
Nós juramos ajudar todas as senhoras, alimentar os pombos do quintal, Juramos proteger os mais novos, juramos resgatar nossos amigos!”
Torneio Justa na Escola: Cenário
Deve-se notar imediatamente que o curso do torneio para alunos das séries 1-2 e 3-4 deve necessariamente ser diferente. De fato, devido às suas capacidades fisiológicas e mentais, as crianças mais novas podem não ser capazes de realizar qualquer tarefa, e as crianças mais velhas podem achar isso muito fácil. Em ambos os casos, o resultado será o mesmo: as crianças não gostarão do torneio e a tarefa pedagógica não será concluída.
No entanto, o plano geral para a realização de tal evento para diferentes faixas etárias é o mesmo. O torneio requer um anfitrião, 10-20 meninos para formar duas equipes, adereços e prêmios.
Cartões postais feitos pelas meninas em casa podem servir de prêmio, devem ser entregues a todos os participantes. Além disso, todos os jovens cavaleiros podem receber insígnias comemorativas. A equipe vencedora do torneio pode receber um doce prêmio e pequenas lembranças simbólicas.
Plano
Um plano passo a passo para justas na escola pode ser assim:
- Os espectadores estão convidados para a sala de competição.
- Garotas bem-vestidas os seguem e tomam assentos separados.
- Depois disso dentro de casacavaleiros aparecem, cada equipe tem seu brasão.
- Os meninos ficam à esquerda e à direita das meninas.
- O apresentador sai e anuncia a abertura do torneio cavaleiro.
- Os meninos fazem um discurso de boas-vindas.
- As competições estão começando. A equipe vencedora de cada competição recebe uma fita que é anexada ao brasão do cavaleiro.
- As crianças terminam com uma dança pré-ensaiada.
- Depois disso, os resultados do torneio são resumidos: o número de fitas ganhas é contado, prêmios e brindes são distribuídos.
- O anfitrião encerra o evento.
A palavra final do apresentador:
Hoje a competição mostrou que cada cavaleiro aqui se tornou!
Inteligente, hábil, hábil, forte, responsável, corajosa!
Fique assim para sempre e nunca esqueça o lema!
Obrigado a todos que torceram por nossos cavaleiros, o torneio de hoje acabou!”
Competições para alunos da primeira série
Para qualquer faixa etária, você pode realizar um torneio de justas na escola. A 1ª classe pode participar nas seguintes competições:
Um garanhão brincalhão. Antes do início da competição, o apresentador monta obstáculos, por exemplo, garrafas de água de 5 litros decoradas para parecerem pedras. A tarefa dos cavaleiros é serpentear em uma fitball entre as pedras em uma direção e retornar ao início do início em linha reta. Os cavaleiros que conseguiram superar todos os obstáculos em menos tempo vencem
A espada é minha amiga. Para esta competição, você precisará de vários balões cheios de ar e duas espadas, ouobjetos que os imitam. O anfitrião coloca duas cadeiras a uma certa distância das equipes, os meninos se alinham um após o outro. A tarefa dos participantes do torneio é correr para a cadeira o mais rápido possível, dar a volta e voltar. Ao mesmo tempo, cada jovem cavaleiro deve lançar um balão no ar com uma espada, superando assim toda a distância. A equipe que completar a tarefa mais rápido vence
Verificação de memória. O apresentador pergunta aos caras se eles sabem quem são os cavaleiros. Após receber uma resposta positiva, ela convida as equipes a responder algumas perguntas. Os participantes do torneio de justas na escola que derem a resposta correta mais rápido do que os outros vencerão
Salvando belas damas. O anfitrião leva as crianças em diferentes direções e dá a cada membro da equipe 2 anéis de ginástica. A tarefa dos cavaleiros é traçar o caminho dos aros até as belas damas que estão "presas". Como isso acontece? A criança coloca o bambolê no chão e pisa no centro dele. Depois disso, ele coloca o próximo aro na frente dele de forma que ele possa entrar nele. Ao mesmo tempo, o primeiro anel de ginástica sobe e muda ainda mais. Assim, o jovem cavaleiro chega até a dama mais próxima, toca sua mão e com duas argolas corre de volta para a equipe. Os cavaleiros que chegarem às garotas mais rápido que seus rivais vencem
Dança da vitória. Após o lançamento das belas damas, chega um feriado e a apresentadoraconvida os cavaleiros a escolherem um companheiro para a dança. Certifique-se de que há uma menina para cada menino. Se não houver damas ou cavalheiros suficientes, a criança pode convidar parentes do sexo oposto presentes no salão para dançar
Questões para o Concurso de Teste de Memória
Oferecemos um questionário que pode ser usado com alunos mais novos:
- Qual dos seguintes os cavaleiros usam? (chapéu, boné, capacete, chapéu)
- O que os cavaleiros usam para viajar longas distâncias?
- Pode um cavaleiro lutar contra outro cavaleiro para defender alguém mais jovem que ele?
- Diga 3 itens que todo cavaleiro deve ter (por exemplo, espada, escudo, lança).
- Os meninos, meninos e homens devem ceder seu lugar no transporte público? (se sim, para quem)
- Se você estiver viajando em transporte público com sua irmã/mãe/avó, quem deve descer primeiro?
- Quem entra na casa primeiro se você e a mamãe estão no patamar?
- Esgrima verbal.
Competições para o 4º ano
Torneio de justa na escola (4ª série) envolve tarefas mais difíceis. Por exemplo, o anfitrião senta as duas equipes em duas mesas, uma de frente para a outra. Cada equipe coloca um pedaço de papel na mesa com a palavra “gentileza” escrita nele.
A tarefa dos cavaleiros é compor outras palavras curtas da palavra original em 1,5 minutos. Após o término do tempo alocado, um representante de cada equipe lê as palavras resultantes por sua vez. Esses cavaleiros vencemque conseguiram formar mais palavras.
E você também pode realizar os seguintes concursos:
Verificando bravura, memória, habilidades matemáticas. Ambas as equipes continuam sentadas nas mesas, enquanto o anfitrião faz uma série de perguntas aos participantes. Os cavaleiros com as respostas mais corretas vencerão
Liberando uma senhora do cativeiro. O anfitrião leva os cavaleiros para diferentes extremidades da sala e dá a cada equipe 2 cadeiras. Os participantes do torneio com sua ajuda devem chegar às meninas o mais rápido possível. Como isso é feito? A criança fica de pé em uma cadeira e move a segunda cadeira para que seja conveniente para ela pisar nela. Então ele pega o primeiro e o move novamente. Após o cavaleiro tocar a mão de qualquer dama, ele volta para a equipe a pé com as cadeiras e passa o bastão para o próximo participante. Os cavaleiros que chegarem mais rápido às meninas vencem
Caindo no abismo. É muito difícil imaginar um torneio de justas na escola que ocorra sem um cabo de guerra. É por isso que o anfitrião coloca um objeto no chão e convida as duas equipes para a “barreira”. As crianças pegam a corda dos dois lados e, ao sinal do líder, tentam arrastar todos os cavaleiros rivais sobre a marca. Aqueles meninos que se levantaram por um objeto mentiroso são considerados como tendo caído no abismo e são eliminados. Os vencedores são aqueles cavaleiros que conseguiram jogar todos os rivais do penhasco
Dança final. O apresentador anuncia o último concurso para a melhor dança. Os meninos convidam as meninas e o apresentador, resumindo o comportamento dos cavaleiros, determina os vencedores da competição. Absolutamente tudo é levado em consideração: quão galantemente o cavaleiro foi capaz de convidar sua dama para a dança, como ele a viu de volta, se ele agradeceu, etc
Perguntas para o Teste de Bravura
Você pode usar o seguinte:
- Nomeie seu cavaleiro mais famoso (pode ser histórico ou fictício).
- Por que os cavaleiros precisam de um lema?
- Se 5 cavaleiros foram em campanha, então mais 7 cavaleiros se juntaram a eles, após os quais 3 deles foram na direção oposta, quantos cavaleiros restaram no esquadrão?
- O cavaleiro foi resgatar uma bela dama do castelo em um mês com apenas 28 dias. A viagem levou 8 dias. Em que mês o cavaleiro chegou ao castelo?
- O que um cavaleiro deve fazer ao sair de um transporte/loja/entrada da cidade com uma dama?
- Um cavalo tem 10 dedos em ambas as mãos. Quantos dedos têm 10 cavalos no total?
Pergunta adicional: liste 5 elogios, dedique-os a uma linda senhora (colega de classe, mãe). Nesse caso, as equipes chamam os elogios alternadamente. Um ponto é concedido aos cavaleiros que podem citar palavras mais lisonjeiras.
Conclusão
Então, a ideia de realizar torneios de justa na escola até 23 de fevereiro é bem nova, ainda não se tornou chata para as crianças. Em preparação para este evento e diretamente durante ele, os meninos aprendembravura, seu espírito de equipe está sendo trabalhado. Por sua vez, as meninas aprendem a feminilidade e a compaixão, pois o time perdedor também recebe prêmios em cartas.
Ao mesmo tempo, todas as crianças que participam do torneio estão visivelmente mais próximas, tornam-se mais ativas e querem participar de outros eventos novamente.