A perspectiva de construção é uma maneira de criar a ilusão de espaço em uma superfície plana. Este método é usado para representar realisticamente um objeto. A perspectiva pode ser: panorâmica, linear, aérea, esférica, axonometria, linear. O principal objetivo de criar um panorama é mostrar o máximo de espaço possível, porque geralmente é muito longo na horizontal. Essa visualização é usada para representar cenas de batalha, em museus e outros lugares onde você deseja recriar a atmosfera de um determinado lugar. O tipo esférico de imagem distorce muito os objetos; quando é construído, eles se dobram em um arco. A axonometria é um dos métodos de construção da perspectiva, quando todas as linhas correm em paralelo, o que causa distorção do objeto da imagem. Ele é conhecido por todos os alunos do curso de desenho.
Características da perspectiva aérea
Perspectiva aérea é usada para criar a ilusão de espaço manipulando diferentes matizes. É frequentemente usado em conjunto com uma das formas para criar uma ilusão convincente. A perspectiva linear é uma maneira de usar linhas para criar a ilusão de um objeto 3D em uma superfície 2D. No desenho, dois métodos de construção linear são mais usados:
- angular;
- reto.
A base desses dois tipos é a linha. Sua principal diferença é o número dos chamados pontos de fuga - os lugares para onde todas as linhas tendem.
O que é perspectiva angular?
Angular é um tipo de perspectiva linear com dois pontos de fuga. A construção da perspectiva de um ponto começa com a definição da linha do horizonte. Esta linha reta representa teoricamente a linha que separa o céu da terra. No entanto, em muitos desenhos é simplesmente implícito e representa uma linha de visão que depende da localização do observador.
Uma vez criado o horizonte condicional, o próximo passo é encontrar os pontos de fuga. Eles são definidos como o lugar na linha do horizonte onde os objetos começam a desaparecer do campo de visão do observador à medida que se afastam dele. Uma boa maneira de imaginar como é ficar parado em trilhos retos de trem e olhar para longe. Gradualmente, as linhas paralelas se aproximarão até se tocarem em um ponto.
Pontos de fuga no horizonte
Na perspectiva angular, dois pontos de fuga estão localizados na linha do horizonte. Eles devem estar na distância correta um do outro para evitar a distorção do objeto. Ambos os pontos não estão necessariamente dentro do plano da imagem, masestar localizado em uma linha do horizonte que se estende ao longo do plano da imagem em ambas as direções. O próximo passo na construção de uma imagem tridimensional é determinar o ângulo de visão. Para fazer isso, você precisa desenhar uma linha vertical, perpendicular à linha do horizonte. Na maioria das vezes, a perspectiva angular é usada para renderizar edifícios ou interiores. Portanto, esta linha pode coincidir com o ângulo do próprio edifício. Nele você precisa marcar a altura do objeto.
Quando se trata de construir a perspectiva de uma sala, a filmagem é aplicada na vertical e, dependendo da altura do teto, são marcados os pontos necessários - acima e abaixo. Em seguida, de cada ponto de vista, você precisa desenhar linhas conectando-os aos pontos de fuga. Eles são chamados de ortogonais. Qualquer conjunto de linhas paralelas que se estendam do observador as seguirá a partir do mesmo ponto de fuga. Verticais paralelas são limitadores de altura. Quanto mais longe eles estiverem localizados no espaço do ponto de fuga de cada lado, mais longos eles se tornarão.
Nível do horizonte
Quando um objeto é colocado de tal forma que se sobrepõe à linha do horizonte, nenhum auxílio visual é necessário ao construir a perspectiva para determinar a forma geral do objeto. No entanto, é importante notar que essas linhas existem. Eles são visíveis quando o objeto está acima do horizonte ou abaixo dele. Para um objeto localizado abaixo, todas as etapas de construção permanecem as mesmas, mas sua parte superior ficará mais visível. Para um objeto colocado mais alto, a parte inferior da forma se torna mais visível para o observador. Ou seja, os edifícios da primeirano segundo caso, destaca-se o telhado e, no segundo, as paredes.
Perspectiva linear direta e seus recursos
Perspectiva direta é uma variação da perspectiva linear. Este método de construção usa um único ponto de fuga. Uma visão pressupõe que o espectador está em um determinado local e que existe uma linha de horizonte real ou teórica. A perspectiva de ponto único não se limita a formas e estruturas básicas. Também pode ser usado para representar interiores. Nesse caso, o nível do horizonte também é determinado, embora provavelmente não seja visível no desenho finalizado. Na perspectiva angular, o objeto é girado para que o observador possa ver os dois lados dele. A perspectiva direta também tem outro nome - frontal. Neste caso, a visão frontal dos objetos em forma de figuras geométricas planas está disponível para o observador.