Sistema de papéis é um conceito que existe em um grande número de áreas. Em cada um deles significa a mesma coisa. É verdade que o tom é um pouco diferente dependendo dele. E qual é essa diferença? Em princípio, o conceito de "sistema de role-playing" tornou-se muito popular no ramo de jogos. Mas é também uma parte da ciência social, na qual significa, de fato, a mesma coisa. Bem, vamos ver o que são sistemas de role-playing, o que são e quais são suas características.
O que é um sistema de role-playing
O sistema de role-playing é um conjunto de regras específicas para desempenhar um determinado papel. O papel são as regras que são exigidas de algo ou alguém, expressando sua posição no sistema e as funções que esse elemento vivo ou inanimado desempenha. O papel é característico de um grande número de seres vivos e objetos inanimados. Não só as pessoas podem ter, mas também, por exemplo, os animais.
Então, os sistemas de papéis do cão são:
- Sapper. Este sistema é expresso na busca de explosivos.
- Defensor do mestre. Neste caso, o sistema de papéisse expressa no fato de que o cão protege quem o alimenta.
Existem outros sistemas de papéis específicos para o cão. Consideraremos este conceito em duas áreas. E você mesmo poderá interpretá-lo corretamente.
Sistema de RPG social
Representa a totalidade dos papéis sociais que uma pessoa tem. O que é um papel social? Tudo é bem simples aqui. Este é o modelo de comportamento que é desempenhado por uma pessoa de acordo com certas regras que lhe foram ditadas. Há um grande número de papéis sociais. E cada um joga o seu.
Como você sabe que papel social você desempenha especificamente? Tudo é muito simples aqui. Você precisa simplesmente responder à pergunta: "Quem sou eu?" A resposta que você receberá caracterizará seu papel social. Você pode ser mãe, pai, estudante, estudante, rico, pobre e assim por diante. E você joga de acordo com essas regras.
Cada pessoa pode tanto melhorar a qualidade dos papéis que desempenha, socializando na sociedade, quanto mudá-los. Tudo depende dos objetivos que ele persegue. Assim, um pobre pode tornar-se rico se já se considera rico. Isso soa um tanto paradoxal, mas é verdade. Mais de uma pessoa já se convenceu de que esse conselho funciona.
Cada pessoa é responsável por sua subpersonalidade ou papel social. Isso será chamado de sistema de papéis pessoais. E nele a unidade principal épapel social. Um sistema de role-playing pode ser não apenas um conjunto de regras, mas também um complexo de diferentes papéis. Isso quando se trata de sociedade. O sistema de papéis na sociedade é o elemento mais importante de sua organização.
Sistema de RPG de jogo
Este conceito se aplica apenas a jogos de RPG e aqueles relacionados à interação. Um sistema de role-playing ideal é implementado em jogos multiplayer onde há interação total com pessoas reais, embora em um espaço virtual. No entanto, o sistema de role-playing do jogo é um elemento muito importante, que é individual para cada "entretenimento" específico.
O sistema de role-playing médio será mostrado aqui, mas dependendo do jogo específico, pode mudar. Cada fabricante oferece seus próprios sistemas de role-playing com recursos exclusivos. Mas geralmente os dados estão disponíveis em todos os jogos. Tem os seguintes elementos:
- Experiência. É o principal meio de obtenção de poder pelo jogador. Além disso, este indicador está disponível em outros jogos onde o sistema de role-playing também pode estar presente, mas ao mesmo tempo não diretamente RPG.
- Níveis. Cada personagem em RPGs no computador tem um certo nível de desenvolvimento, que vem da experiência desse personagem. O nível que ele tem determina suas habilidades primárias, que determinam seu poder.
- Habilidades primárias e secundárias. As habilidades primárias são habilidades básicas, como ataque, defesa e várias outras habilidades. Sobrevivência e habilidade dependem deles.lutar. Mas as habilidades secundárias ajudam a tornar essa tarefa mais fácil ou mais difícil, o que também adiciona recursos adicionais ao personagem no RPG.
Conclusões
Como resultado, podemos trazer a tese de que cada um de nós é responsável por sua própria vida. Em nenhum caso você deve fazer da vida no mundo da informática seu papel social. Como regra, isso não leva a nada de bom. As consequências disso são realmente graves. Você pode ser um jogador, mas não deve fazê-lo como a principal subpersonalidade. Jogue por outras regras. Os sistemas de role-playing sempre foram característicos do mundo.