Muitas pessoas entendem que barco é uma palavra ultrapassada. Pode significar não apenas uma embarcação à vela e remo para se mover ao longo de rios e mares, mas também uma figura bastante significativa no xadrez. É sobre ela e será discutido. Serão consideradas suas características de movimentação na prancha, o nível de valor, participação em determinadas manobras e alguns outros pontos.
De onde veio o nome moderno?
A história do xadrez é medida em milhares de anos, então durante toda a vida do jogo, muitas transformações foram feitas. Ao longo dos anos, as regras, nomes e formas das peças mudaram. Uma torre é um barco entre os antigos eslavos com a possibilidade de navegar e remar no mar ou no rio. Peças desta forma podem ser vistas no tabuleiro de xadrez em alguns museus.
No entanto, na versão européia, um barco é uma torre que lembra uma fortaleza pesada. Com o tempo, tive que chegar a um denominador comum. Portanto, a figura do veleiro deixou de ser usada no tabuleiro de xadrez. A forma mudou, mas o nome foi preservado. Em conexão com as mudanças introduzidas, a figura às vezes é chamada de rodada.
Aproximadovalor e poder de ataque
O peão tem o número mais limitado de variações de movimento. Ao medir a força comparativa e o significado das figuras, é usado como um equivalente. Com a ajuda de uma mesa especial, o jogador pode determinar o valor aproximado e as capacidades potenciais da torre. Essa proporção não é absoluta, pois as posições mudam muito durante o jogo.
Quanto à força de ataque, significa a capacidade de uma peça atacar um certo número de casas, estando em posições diferentes.
Nome da forma | Valor | Força de impacto | ||
No canto | Na parte central | Na borda | ||
Peão | 1 | 0 | 2 | 1 |
Elefante | 3 | 7 | 13 | 7 |
Cavalo | 3 | 2 | 8 | 3-4 |
Rei | 3-4 | 3 | 8 | 5 |
Torre | 5 | 14 | 14 | 14 |
Rainha | 9-10 | 21 | 27 | 21 |
A tabela mostra que a torre é a segunda peça mais valiosa com habilidades universais de ataque. Ela é capaz de efetivamente infligir dano ao inimigo, independentemente da posição. O deslocamento do restante das peças para o perímetro do tabuleiro reduz significativamente o potencial de ataque.
Posição inicial e movimentos permitidos no jogo
No tabuleiro de xadrez, as torres são colocadas nos cantos. Na frente estão cobertos por peões, e do lado por cavalos. Você pode movê-los apenas na horizontal ou na vertical, se não houver obstáculos no caminho na forma de outras figuras (nossas ou outras). Isso explica a versatilidade das torres no campo de jogo.
Se houver uma peça adversária no caminho, ela pode ser capturada. A torre é então instalada em seu lugar. Muitas vezes, esta peça dá um golpe decisivo, que determina em grande parte o resultado do jogo. É especialmente perigoso para o oponente quando há ameaça de xeque-mate, quando o rei está diretamente na oitava diagonal.
Participação no roque
Deve ser lembrado que a torre é a única peça que interage com o rei. Ela participa de um movimento especial chamado roque. Com esta variante, é possível trocar o rei e a torre de um lado ou do outro. Ao fazer outros movimentos, não é permitido mover mais do que uma peça.
No roque, o rei é transferido para a segunda célula em uma direção ou outra, após o que a rodada é colocada para ele. Mover-se para a esquerda écaminho longo e à direita no caminho curto. Independentemente do tipo de roque sendo realizado, o rei se move primeiro de qualquer maneira.
Você pode fazer um movimento simultâneo apenas uma vez em todo o jogo, sujeito a certas condições:
- O rei e a torre devem permanecer em sua posição inicial. Se um movimento foi feito por pelo menos uma peça, então o roque é impossível. No entanto, ao mover uma torre, é permitido mover-se na direção oposta.
- Não deve haver uma única figura entre as figuras. Por exemplo, para realizar um roque longo, você terá que remover o cavalo, o bispo e a rainha do caminho. Por outro lado, apenas as duas figuras listadas primeiro interferem.
- O rei, ao fazer roque, não deve ser atingido por uma peça adversária ou estar em tal situação. Se ele já foi colocado em xeque ou está apenas ameaçado, então não é permitido fazer uma jogada no jogo.
- O rei também não deve cruzar as casas que são atacadas por peças de outras pessoas.
Em outros casos, o roque é possível. Quando usado corretamente, permite afastar o rei da parte central do tabuleiro, proporcionando assim a maior segurança, além de melhorar a posição da torre para ações ativas no ataque. Na maioria dos casos, ambos os adversários fazem um movimento simultâneo por jogo, mas não é obrigatório.
Parte final
Mesmo para um jogador iniciante, fica claro que no xadrez a torre é uma peça significativa que pode decidir o resultado do jogo. Sua participação no roque abre amplaoportunidades para proteger o rei e outras ações ofensivas. No entanto, tudo depende da situação no tabuleiro e da capacidade de usar esta peça nas ações do jogo.